|
Для особливого випадку
Розробити клон Тетріса за 2 години. Мій виклик усім вайбкодерам 🎮Багато хто знає Тетріс як культову гру з 80-х років. Але у спільноті розробників вона вважається своєрідним "Hello World" у розробці ігор. Чому?
Мій досвід: Тетріс за 2 години, без жодного штучного інтелектуКілька років тому я поставив собі виклик: чи можу я відновити Тетріс з нуля? Тоді я розробив свій клон на QB45 (QuickBASIC 4.5), повністю вручну, без штучного інтелекту та фреймворків. В результаті вийшов повністю функціональний тетріс з усіма основами:
І найкраще в цьому: момент, коли перший Тетроміно "зіштовхується" з краєм і вмикається ігрова логіка - безцінний! Виклик для вас 🚀.Тепер ваша черга, дорогі Vibe Coders: 👉 Створіть свій власний клон Тетріса - максимум за 2 години. Неважливо, чи використовуєте ви QuickBASIC, Python, JavaScript або Unity. Головне, щоб у нього можна було грати! Поділіться своїм результатом, скріншотами або вихідним кодом. Мені цікаво,
Псевдокод для початку 🧩Щоб ніхто не починав з нуля, ось невеликий фрагмент псевдокоду, який показує основну ідею:
Маючи саме такий базовий фреймворк, ви можете дуже швидко створити виконувану гру. Не поспішаючиПрограмування тетрісу - це не ракетна наука, але саме це робить його таким привабливим. Це ідеальний вступ до світу розробки ігор та ідеальний виклик для кодування, щоб перевірити свої навички. Ось як ви можете взяти участь:Хто з вас зможе написати Tetris за 2 години? 💻🎮 💡 Зв'яжіться зі мною на LinkedIn - ви можете знайти мій профіль у вікні нижче, натиснувши на моє ім'я. Надсилайте мені свої посилання на GitHub та скріншоти через PN. Я з нетерпінням чекаю на ваші результати! 🚀
Залишити коментар тут...
|
|