|
Özel bir durum için
2 saat içinde bir Tetris klonu geliştirin. Tüm vibe kodlayıcılarına meydan okuyorum 🎮Birçok kişi Tetris'i 80'lerden kalma kült bir oyun olarak bilir. Ancak geliştirici topluluğunda, oyun geliştirmenin bir tür "Merhaba Dünyası" olarak kabul edilir. Neden mi?
Benim deneyimim: Yapay zeka olmadan 2 saatte TetrisBirkaç yıl önce kendime bir meydan okuma belirledim: Tetris'i sıfırdan yeniden inşa edebilir miyim? O zamanlar klonumu QB45 'te (QuickBASIC 4.5), yapay zeka veya çerçeveler olmadan tamamen manuel olarak geliştirdim. Sonuç, tüm temel özelliklere sahip tamamen işlevsel bir Tetris:
Ve bununla ilgili en iyi şey: İlk Tetromino'nun kenarla "çarpıştığı" ve oyun mantığının devreye girdiği an - paha biçilemez! Sizin için meydan okuma 🚀Şimdi sıra sizde sevgili Vibe Coders: 👉 En fazla 2 saat içinde kendi Tetris klonunuzu oluşturun. QuickBASIC, Python, JavaScript veya Unity kullanmanız fark etmez. Önemli olan şu: Oynanabilir olmalı! Sonucunuzu, ekran görüntülerinizi veya kaynak kodunuzu paylaşın. Merak ediyorum,
Başlamak için sözde kod 🧩Kimsenin sıfırdan başlamaması için, burada temel fikri gösteren küçük bir sözde kod parçacığı bulunmaktadır:
Tam olarak bu temel çerçeve ile çok hızlı bir şekilde çalıştırılabilir bir oyun oluşturabilirsiniz. Acele edinTetris'i programlamak roket bilimi değildir - ama onu bu kadar çekici yapan da tam olarak budur. Oyun geliştirme dünyasına ideal bir giriş ve becerilerinizi test etmek için mükemmel bir kodlama mücadelesi. İşte böyle katılacaksınız:Hanginiz Tetris'i 2 saat içinde kodlayabilir? 💻🎮 💡 Benimle LinkedIn'de bağlantı kurun - profilimi aşağıdaki kutuda ismime tıklayarak bulabilirsiniz. GitHub bağlantılarınızı ve ekran görüntülerinizi PN aracılığıyla bana gönderin. Sonuçlarınızı dört gözle bekliyorum! 🚀
Buraya bir yorum gönderin...
|
|