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特殊场合
在 2 小时内开发一个俄罗斯方块克隆。我向所有充满活力的程序员提出的挑战 🎮
很多人都知道俄罗斯方块是上世纪 80 年代的一款经典游戏。但在开发者群体中,它却被视为游戏开发中的 "Hello World"。 为什么这么说呢?
我的经验:俄罗斯方块 2 小时,无人工智能几年前,我给自己提出了一个挑战:我能从零开始重建俄罗斯方块吗? 答案是:能,而且只需两小时。 我当时用QB45(QuickBASIC 4.5)开发了我的克隆版,完全手工操作,没有人工智能或框架。结果是一个功能齐全的俄罗斯方块,具备所有基本功能:
最棒的是:当第一块俄罗斯方块 "碰撞 "到边缘,游戏逻辑启动的那一刻--无价之宝! 你的挑战 🚀现在轮到你们了,亲爱的Vibe Coders: 👉 在最多 2 个小时内制作出自己的俄罗斯方块克隆版。无论您使用 QuickBASIC、Python、JavaScript 还是 Unity 都没关系。重要的是:它必须可以玩! 分享您的成果、截图或源代码。我很好奇
开始游戏的伪代码 🧩为了避免有人从零开始,这里有一小段伪代码,展示了基本思路:
有了这个基本框架,你就可以快速创建一个可执行的游戏。 匆忙中俄罗斯方块编程并非火箭科学,但这正是它的魅力所在。 它是游戏开发世界的理想入门课程,也是考验你编程技能的完美挑战。 你们可以这样参加比赛:你们谁能在 2 小时内完成俄罗斯方块的编码?💻🎮 💡 在 LinkedIn 上与我联系--点击我的名字即可在下面的框中找到我的个人资料。 通过 PN 向我发送您的 GitHub 链接和截图。我期待着您的成果!🚀 |
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