|
Για μια ειδική περίσταση
Αναπτύξτε έναν κλώνο του Tetris σε 2 ώρες. Η πρόκλησή μου προς όλους τους προγραμματιστές vibe 🎮Πολλοί γνωρίζουν το Tetris ως ένα cult παιχνίδι από τη δεκαετία του '80. Αλλά στην κοινότητα των προγραμματιστών, θεωρείται ένα είδος "Hello World" της ανάπτυξης παιχνιδιών. Γιατί;
Η εμπειρία μου: Tetris σε 2 ώρες, χωρίς AIΠριν από μερικά χρόνια, έθεσα στον εαυτό μου την πρόκληση: Μπορώ να ξαναφτιάξω το Tetris από την αρχή; Ανέπτυξα τότε τον κλώνο μου σε QB45 (QuickBASIC 4.5), εντελώς χειροκίνητα, χωρίς AI ή frameworks. Το αποτέλεσμα είναι ένα πλήρως λειτουργικό Tetris με όλα τα βασικά στοιχεία:
Και το καλύτερο πράγμα: Η στιγμή που το πρώτο τετρομίνιο "συγκρούεται" με την άκρη και η λογική του παιχνιδιού μπαίνει σε λειτουργία - ανεκτίμητη! Η πρόκληση για εσάς 🚀Τώρα είναι η σειρά σας, αγαπητοί Vibe Coders: 👉 Φτιάξτε τον δικό σας κλώνο του Tetris - σε 2 ώρες το πολύ. Δεν έχει σημασία αν χρησιμοποιείτε QuickBASIC, Python, JavaScript ή Unity. Το σημαντικό είναι: Πρέπει να μπορεί να παιχτεί! Μοιραστείτε το αποτέλεσμά σας, τα screenshots σας ή τον πηγαίο κώδικα. Είμαι περίεργος,
Ψευδοκώδικας για να ξεκινήσετε 🧩Για να μην ξεκινήσει κανείς από το μηδέν, εδώ είναι ένα μικρό απόσπασμα ψευδοκώδικα που δείχνει τη βασική ιδέα:
Με αυτό ακριβώς το βασικό πλαίσιο, μπορείτε πολύ γρήγορα να δημιουργήσετε ένα εκτελέσιμο παιχνίδι. ΒιαστικάΟ προγραμματισμός του Tetris δεν είναι επιστήμη πυραύλων - αλλά αυτό ακριβώς είναι που το κάνει τόσο ελκυστικό. Είναι μια ιδανική εισαγωγή στον κόσμο της ανάπτυξης παιχνιδιών και μια τέλεια πρόκληση προγραμματισμού για να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας. Έτσι μπορείτε να λάβετε μέρος:Ποιος από εσάς μπορεί να προγραμματίσει το Tetris σε 2 ώρες; 💻🎮 💡 Συνδεθείτε μαζί μου στο LinkedIn - μπορείτε να βρείτε το προφίλ μου στο παρακάτω πλαίσιο κάνοντας κλικ στο όνομά μου. Στείλτε μου τους συνδέσμους και τα screenshots σας στο GitHub μέσω PN. Ανυπομονώ να δω τα αποτελέσματά σας! 🚀
Δημοσιεύστε ένα σχόλιο εδώ...
|
|