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Pour une occasion spéciale
Développer un clone de Tetris en 2 heures. Mon défi à tous les Vibe Coders 🎮Beaucoup connaissent Tetris comme un jeu culte des années 80. Mais dans la communauté des développeurs, il est considéré comme une sorte de "Hello World" du développement de jeux. Pourquoi ?
Mon expérience : Tetris en 2 heures, sans IA.Il y a quelques années, je me suis lancé un défi : puis-je recréer Tetris à partir de zéro ? J'ai développé mon clone en QB45 (QuickBASIC 4.5), entièrement manuellement, sans IA ni framework. Le résultat est un Tetris entièrement fonctionnel avec toutes les bases :
Et le meilleur de tout : le moment où le premier tétromino "entre en collision" avec le bord et que la logique du jeu prend effet - inestimable ! Le défi pour toi 🚀Maintenant, c'est à toi de jouer, chers Vibe Coders: 👉 Construis ton propre clone de Tetris - et ce en 2 heures maximum. Peu importe que tu utilises QuickBASIC, Python, JavaScript ou Unity. L'important, c'est qu'il soit jouable ! Partage ton résultat, tes captures d'écran ou le code source. Je suis curieux de voir,
Pseudocode pour commencer 🧩Pour que personne ne parte de zéro, voici un petit snippet de pseudocode qui montre l'idée de base :
Avec exactement cette structure de base, on arrive très rapidement à un jeu exécutable. A la va-viteProgrammer Tetris n'est pas sorcier - mais c'est justement ce qui en fait le charme. C'est une entrée en matière idéale dans le monde du développement de jeux et un défi de codage parfait pour montrer ses compétences. Voici comment participer :Qui d'entre vous parviendra à coder Tetris en 2 heures ? 💻🎮 💡 Connecte-toi avec moi sur LinkedIn - tu trouveras mon profil dans la boîte ci-dessous en cliquant sur mon nom. Envoie-moi là par PN tes liens GitHub et tes captures d'écran. J'attends tes résultats avec impatience ! 🚀
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