|
Na specjalną okazję
Stwórz klona Tetrisa w 2 godziny. Moje wyzwanie dla wszystkich wibrujących koderów 🎮Wiele osób zna Tetris jako kultową grę z lat 80-tych. Ale w społeczności deweloperów jest ona uważana za swego rodzaju "Hello World" tworzenia gier. Dlaczego?
Moje doświadczenie: Tetris w 2 godziny, bez żadnej sztucznej inteligencjiKilka lat temu postawiłem sobie wyzwanie: Czy mogę zbudować Tetrisa od zera? Stworzyłem wtedy swojego klona w QB45 (QuickBASIC 4.5), całkowicie ręcznie, bez sztucznej inteligencji i frameworków. Rezultatem jest w pełni funkcjonalny Tetris ze wszystkimi podstawami:
A co najlepsze: moment, w którym pierwsze Tetromino "zderza się" z krawędzią i uruchamia się logika gry - bezcenne! Wyzwanie dla Ciebie 🚀Teraz wasza kolej, drodzy koderzy Vibe: Zbudujcie swój własny klon Tetrisa - w maksymalnie 2 godziny. Nie ma znaczenia, czy używasz QuickBASIC, Python, JavaScript czy Unity. Najważniejsze jest to, że gra musi być grywalna! Podziel się wynikiem, zrzutami ekranu lub kodem źródłowym. Jestem ciekaw,
Pseudokod na początek 🧩Aby nikt nie zaczynał od zera, oto mały fragment pseudokodu, który pokazuje podstawową ideę:
Mając dokładnie ten podstawowy framework, możesz bardzo szybko stworzyć wykonywalną grę. W pośpiechuProgramowanie Tetris nie jest nauką o rakietach - ale właśnie to czyni go tak atrakcyjnym. Jest to idealne wprowadzenie do świata tworzenia gier i doskonałe wyzwanie kodowania, aby sprawdzić swoje umiejętności. Oto jak weźmiesz udział:Kto z was potrafi zakodować Tetrisa w 2 godziny? 💻🎮 Połącz się ze mną na LinkedIn - możesz znaleźć mój profil w polu poniżej, klikając moje imię i nazwisko. Wyślij mi swoje linki do GitHub i zrzuty ekranu za pośrednictwem PN. Czekam na twoje wyniki! 🚀
Napisz komentarz tutaj...
|
|