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Para uma ocasião especial
Desenvolve um clone de Tetris em 2 horas. O meu desafio para todos os programadores de vibração 🎮Muitas pessoas conhecem o Tetris como um jogo cult dos anos 80. Mas na comunidade de desenvolvedores, ele é considerado uma espécie de "Hello World" do desenvolvimento de jogos. Por quê?
Minha experiência: Tetris em 2 horas, sem nenhuma IAHá alguns anos, lancei a mim mesmo o desafio: Posso reconstruir o Tetris do zero? Naquela época, desenvolvi meu clone no QB45 (QuickBASIC 4.5), totalmente manual, sem IA ou estruturas. O resultado é um Tetris totalmente funcional com todos os elementos básicos:
E o melhor de tudo: o momento em que o primeiro Tetromino "colide" com a borda e a lógica do jogo entra em ação - não tem preço! O desafio para você 🚀Agora é a vez de vocês, queridos codificadores da Vibe: Criem seu próprio clone do Tetris em no máximo 2 horas. Não importa se você usa QuickBASIC, Python, JavaScript ou Unity. O importante é que você consiga jogar! Compartilhe seu resultado, suas capturas de tela ou o código-fonte. Estou curioso,
Pseudocódigo para você começar 🧩Para que ninguém comece do zero, aqui está um pequeno trecho de pseudocódigo que mostra a ideia básica:
Com exatamente essa estrutura básica, você pode criar rapidamente um jogo executável. Com pressaProgramar Tetris não é ciência de foguetes, mas é exatamente isso que o torna tão atraente. É uma introdução ideal ao mundo do desenvolvimento de jogos e um desafio de codificação perfeito para você colocar suas habilidades à prova. É assim que você participa:Qual de vocês consegue programar Tetris em 2 horas? 💻🎮 Conecte-se comigo no LinkedIn - você pode encontrar meu perfil na caixa abaixo, clicando no meu nome. Envie-me seus links do GitHub e capturas de tela via PN. Estou ansioso para ver seus resultados! 🚀
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