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Per un'occasione speciale
Sviluppa un clone di Tetris in 2 ore. La mia sfida a tutti i coder vibranti 🎮Molte persone conoscono Tetris come un gioco di culto degli anni '80. Ma nella comunità degli sviluppatori è considerato una sorta di "Hello World" dello sviluppo di giochi. Perché?
La mia esperienza: Tetris in 2 ore, senza IAQualche anno fa mi sono posto una sfida: posso ricostruire Tetris da zero? All'epoca ho sviluppato il mio clone in QB45 (QuickBASIC 4.5), in modo completamente manuale, senza IA o framework. Il risultato è un Tetris completamente funzionante con tutte le caratteristiche di base:
E la cosa più bella: il momento in cui il primo tetromino "collide" con il bordo e la logica del gioco entra in funzione - non ha prezzo! La sfida per te 🚀Ora è il tuo turno, cari Vibe Coders: 👉 Costruisci il tuo clone di Tetris in un tempo massimo di 2 ore. Non importa se usi QuickBASIC, Python, JavaScript o Unity. L'importante è che sia giocabile! Condividi il tuo risultato, i tuoi screenshot o il codice sorgente. Sono curioso di sapere
Pseudocodice per iniziare 🧩Affinché nessuno parta da zero, ecco un piccolo frammento di pseudocodice che mostra l'idea di base:
Con questa struttura di base, puoi creare molto rapidamente un gioco eseguibile. In frettaProgrammare Tetris non è una scienza missilistica, ma è proprio questo che lo rende così interessante. È un'introduzione ideale al mondo dello sviluppo di giochi e una sfida di codifica perfetta per mettere alla prova le tue abilità. Ecco come partecipare:Chi di voi riesce a codificare Tetris in 2 ore? 💻🎮 💡 Collegati con me su LinkedIn - puoi trovare il mio profilo nel box qui sotto cliccando sul mio nome. Inviami i tuoi link a GitHub e gli screenshot via PN. Non vedo l'ora di vedere i tuoi risultati! 🚀
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