|
Для особливого випадку
Розробити клон Тетріса за 2 години. Мій виклик усім вайбкодерам 🎮
Багато хто знає Тетріс як культову гру з 80-х років. Але у спільноті розробників вона вважається своєрідним "Hello World" у розробці ігор. Чому?
Мій досвід: Тетріс за 2 години, без жодного штучного інтелектуКілька років тому я поставив собі виклик: чи можу я відновити Тетріс з нуля? Відповідь: так - і всього за дві години. Тоді я розробив свій клон на QB45 (QuickBASIC 4.5), повністю вручну, без штучного інтелекту та фреймворків. В результаті вийшов повністю функціональний тетріс з усіма основами:
І найкраще в цьому: момент, коли перший Тетроміно "зіштовхується" з краєм і вмикається ігрова логіка - безцінний! Виклик для вас 🚀.Тепер ваша черга, дорогі Vibe Coders: 👉 Створіть свій власний клон Тетріса - максимум за 2 години. Неважливо, чи використовуєте ви QuickBASIC, Python, JavaScript або Unity. Головне, щоб у нього можна було грати! Поділіться своїм результатом, скріншотами або вихідним кодом. Мені цікаво,
Псевдокод для початку 🧩Щоб ніхто не починав з нуля, ось невеликий фрагмент псевдокоду, який показує основну ідею:
Маючи саме такий базовий фреймворк, ви можете дуже швидко створити виконувану гру. ПоспішаючиПрограмування тетрісу не є ракетною наукою - але саме це робить його таким привабливим. Це ідеальний вступ до світу розробки ігор та ідеальний виклик для кодування, щоб перевірити свої навички. Ось як ви можете взяти участь:Хто з вас зможе написати Tetris за 2 години? 💻🎮 💡 Зв'яжіться зі мною на LinkedIn - ви можете знайти мій профіль у вікні нижче, натиснувши на моє ім'я. Надсилайте мені ваші посилання на GitHub та скріншоти через PN. Я з нетерпінням чекаю на ваші результати! 🚀 |
|