|
لمناسبة خاصة
طوّر نسخة من Tetris في ساعتين. التحدي الذي أواجهه لجميع المبرمجين المهتمين 🎮يعرف الكثير من الناس لعبة Tetris على أنها لعبة شهيرة من الثمانينيات. ولكن في مجتمع المطورين، يُنظر إليها في مجتمع المطورين على أنها نوع من "Hello World" لتطوير الألعاب. لماذا؟
تجربتي: تتريس في ساعتين، بدون أي ذكاء اصطناعيقبل بضع سنوات، وضعت لنفسي تحديًا: هل يمكنني إعادة بناء تتريس من الصفر؟ لقد طورت نسختي المستنسخة في ذلك الوقت باستخدام QB45 (QuickBASIC 4.5)، يدويًا بالكامل دون ذكاء اصطناعي أو أطر عمل. والنتيجة هي تتريس تعمل بكامل طاقتها مع جميع الأساسيات:
وأفضل ما في الأمر: اللحظة التي "يصطدم" فيها أول تيترومينو بالحافة ويبدأ منطق اللعبة - لا تقدر بثمن! التحدي بالنسبة لك 🚀الآن حان دوركم يا أعزائي مبرمجي Vibe Coders: 👉 قم ببناء نسخة Tetris الخاصة بك - في مدة أقصاها ساعتين. لا يهم ما إذا كنت تستخدم QuickBASIC أو Python أو JavaScript أو Unity. المهم هو: يجب أن تكون قابلة للعب! شارك نتيجتك أو لقطات الشاشة أو الكود المصدري. أشعر بالفضول,
كود زائف للبدء 🧩حتى لا يبدأ أحد من الصفر، إليك مقتطف كود زائف صغير يوضح الفكرة الأساسية:
باستخدام هذا الإطار الأساسي بالضبط، يمكنك إنشاء لعبة قابلة للتنفيذ بسرعة كبيرة. في عجلة من أمركبرمجة Tetris ليست علم الصواريخ - ولكن هذا بالضبط ما يجعلها جذابة للغاية. إنها مقدمة مثالية لعالم تطوير الألعاب وتحدي برمجة مثالي لاختبار مهاراتك. هذه هي طريقة المشاركة:من منكم يستطيع برمجة Tetris في ساعتين؟ 💻🎮 💡 تواصلوا معي على LinkedIn - يمكنك العثور على ملفي الشخصي في المربع أدناه بالنقر على اسمي. أرسل لي روابط GitHub ولقطات الشاشة الخاصة بك عبر PN. أتطلع إلى نتائجك! 🚀
انشر تعليقاً هنا...
|
|