|
Untuk acara khusus
Kembangkan klon Tetris dalam 2 jam. Tantangan saya untuk semua pembuat kode getaran 🎮Banyak orang mengenal Tetris sebagai game kultus dari tahun 80-an. Namun di komunitas pengembang, game ini dianggap sebagai semacam "Hello World" dalam pengembangan game. Mengapa?
Pengalaman saya: Tetris dalam 2 jam, tanpa AIBeberapa tahun yang lalu, saya membuat tantangan untuk diri saya sendiri: Bisakah saya membangun kembali Tetris dari awal? Saya mengembangkan kloningan saya saat itu di QB45 (QuickBASIC 4.5), sepenuhnya secara manual tanpa AI atau framework. Hasilnya adalah Tetris yang berfungsi penuh dengan semua dasar-dasarnya:
Dan yang terbaik dari semuanya: Momen saat Tetromino pertama "bertabrakan" dengan tepi dan logika permainan mulai bekerja - tak ternilai harganya! Tantangan untuk Anda 🚀Sekarang giliran Anda, para Vibe Coders: 👉 Buatlah tiruan Tetris Anda sendiri - dalam waktu maksimal 2 jam. Tidak masalah apakah Anda menggunakan QuickBASIC, Python, JavaScript atau Unity. Yang penting adalah: harus bisa dimainkan! Bagikan hasil Anda, tangkapan layar atau kode sumbernya. Saya penasaran,
Pseudocode untuk memulai 🧩Agar tidak ada yang memulai dari nol, berikut adalah potongan pseudocode kecil yang menunjukkan ide dasarnya:
Dengan kerangka dasar ini, Anda bisa dengan cepat membuat game yang bisa dieksekusi. Terburu-buruMemprogram Tetris bukanlah ilmu roket - tetapi justru itulah yang membuatnya begitu menarik. Ini adalah pengenalan yang ideal ke dunia pengembangan game dan tantangan coding yang sempurna untuk menguji kemampuan Anda. Beginilah cara Anda ambil bagian:Siapa di antara Anda yang bisa membuat kode Tetris dalam 2 jam? 💻🎮 💡 Terhubung dengan saya di LinkedIn - Anda dapat menemukan profil saya di kotak di bawah ini dengan mengklik nama saya. Kirimkan tautan GitHub dan tangkapan layar Anda kepada saya melalui PN. Saya menantikan hasil dari Anda! 🚀
Kirimkan komentar di sini...
|
|